| Super Mario Galaxy 2 - Test complet |
| Écrit par Jean-luc Lobjois | ||||
| Mardi, 22 Juin 2010 12:27 | ||||
Page 1 sur 2 Super Mario Galaxy premier du nom avait déjà transporté les joueurs dans l'espace pour une aventure on ne peut plus rafraichissante qui a avait fait mouche. Nintendo a décidé pour le second jeu Mario en 3D intégrale de proposer une suite directe à ce titre d'exception. Un pari risqué quand on sait généralement que les suites ne sont jamais aussi bonnes que le premier titre mais avec Nintendo aux commandes, tout est possible après tout. Super Mario Galaxy 2 est-il une simple séquelle du premier épisode qui n'apporte rien ou pas grand chose ? Réponse dans ce test complet.
De la 2D à la 3D, en toute simplicitéInutile de tergiverser sur le scénario du jeu qui se résume au strict minimum, comme toujours dans un Mario. La princesse Peach se fait enlevée et le but du jeu est toujours de partir l'a libérer, tout en passant par un tas de niveaux axé plateforme. Un point qui ne rebutera personne bien évidemment car ce n'est pas l'essentiel dans ce genre de jeu et Nintendo le sait que trop bien. Ce qui est intéressant dans cet opus, c'est qu'il commence à la façon d'un jeu 2D de type New Super Mario Bros, pour passer petit à petit à un gameplay en 3D à la Mario 64. De cette façon, les joueurs qui ont commencé à jouer à un Mario avec New Super Mario Bros entrent dans le vif du sujet en douceur, pas aussi brusquement que dans les autres jeux du genre. De même, de nombreux niveaux de ce type seront présents dans la longue aventure qui vous attends. Des niveaux qui évoquent les premiers titres de la saga et le système de choix de niveaux évoquent Super Mario Bros 3 ou encore Super Mario World. En effet, il s'agit ici de déplacer l'icone représentant le vaisseau de Mario qui, soit dit en passant a été créé à partir de son faciès, et de choisir le niveau sur les cartes des différents mondes qui représentent les galaxies. En dehors de cela, le jeu reprend le concept même de Mario Galaxy premier du nom, à savoir nous transporter sur de multiples planètes sur lesquelles on peut jouer avec la gravité. Le but est toujours de récupérer les précieuses étoiles au nombre de 240, plus ou moins simplement. Cependant, il reste amusant de découvrir que de nombreuses références aux anciens jeux Mario ont été placé ici pour évoquer de bons souvenirs aux fans et faire découvrir des éléments primordiaux aux nouveaux venus dans le genre. Du grand art.
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